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Aprendendo Python: Dominando Conceitos de Classes com Exercícios Práticos

    As classes são uma parte fundamental da programação orientada a objetos em Python. Elas permitem que você crie estruturas de dados personalizadas para representar objetos do mundo real. Para ajudar você a aprimorar suas habilidades de programação em Python, apresentamos uma série de exercícios práticos que exploram os conceitos de classes. Vamos dar uma olhada em como criar e usar classes com esses exercícios envolventes:

    1. Criar uma Classe Simples

    Vamos começar pelo básico. Crie uma classe chamada Carro com atributos como marca, modelo e ano. Em seguida, crie um objeto dessa classe e imprima seus atributos.

    class Carro:
        def __init__(self, marca, modelo, ano):
            self.marca = marca
            self.modelo = modelo
            self.ano = ano
    
    meu_carro = Carro("Toyota", "Corolla", 2022)
    print(f"Meu carro é um {meu_carro.marca} {meu_carro.modelo} de {meu_carro.ano}.")

    2. Métodos da Classe

    Um carro precisa ligar e desligar, certo? Adicione métodos à classe Carro, como ligar_motor e desligar_motor, que modificam o estado do carro. Teste esses métodos em um objeto da classe.

    class Carro:
        def __init__(self, marca, modelo, ano):
            self.marca = marca
            self.modelo = modelo
            self.ano = ano
            self.motor_ligado = False
    
        def ligar_motor(self):
            self.motor_ligado = True
    
        def desligar_motor(self):
            self.motor_ligado = False
    
    meu_carro = Carro("Toyota", "Corolla", 2022)
    meu_carro.ligar_motor()
    print("O motor está ligado:", meu_carro.motor_ligado)
    meu_carro.desligar_motor()
    print("O motor está ligado:", meu_carro.motor_ligado)

    3. Construtor Personalizado

    Nem todos os carros são iguais. Modifique a classe Carro para incluir um construtor personalizado que permita definir os atributos ao criar um objeto.

    class Carro:
        def __init__(self, marca, modelo, ano):
            self.marca = marca
            self.modelo = modelo
            self.ano = ano
            self.motor_ligado = False
    
    carro_personalizado = Carro(marca="Honda", modelo="Civic", ano=2023)
    print(f"Meu novo carro é um {carro_personalizado.marca} {carro_personalizado.modelo} de {carro_personalizado.ano}.")

    4. Herança

    Vamos adicionar um toque esportivo. Crie uma classe derivada, como CarroEsportivo, que herda da classe Carro. Adicione atributos ou métodos específicos para carros esportivos.

    class CarroEsportivo(Carro):
        def __init__(self, marca, modelo, ano, velocidade_maxima):
            super().__init__(marca, modelo, ano)
            self.velocidade_maxima = velocidade_maxima
    
    meu_esportivo = CarroEsportivo("Ferrari", "488 GTB", 2023, 330)
    print(f"Meu carro esportivo é um {meu_esportivo.marca} {meu_esportivo.modelo} de {meu_esportivo.ano} com uma velocidade máxima de {meu_esportivo.velocidade_maxima} km/h.")

    5. Método __str__

    Vamos melhorar a representação. Adicione um método __str__ à classe Carro para retornar uma representação em string do carro. Em seguida, imprima um objeto da classe usando a função print().

    class Carro:
        def __init__(self, marca, modelo, ano):
            self.marca = marca
            self.modelo = modelo
            self.ano = ano
            self.motor_ligado = False
    
        def __str__(self):
            return f"{self.ano} {self.marca} {self.modelo}"
    
    meu_carro = Carro("Toyota", "Corolla", 2022)
    print(meu_carro)

    Com esses exercícios, você está no caminho certo para se tornar um mestre em programação orientada a objetos com Python. Continue explorando os conceitos de herança, encapsulamento, polimorfismo e outros recursos à medida que avança nos exercícios. Python é uma linguagem versátil e divertida para aprender, e classes são uma parte essencial desse mundo emocionante da programação. Boa sorte e continue programando!

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